rus / eng

Наука и Техника

Алексей Пажитнов – создатель «Тетриса»
 
Алексей Пажитнов появился на свет, вырос, учился и работал в Москве. Он был типичным советским одаренным ребенком  – учился в математической школе, затем поступил в Москвоский авационный институт.
 
Пажитнов увлекся компьютерной техникой и кибернетикой (правда, в то время это название было не в фаворе - несколько десятилетий кибернетика считалась советскими властями лженаукой) и был принят на работу в вычислительный центр Академии Наук СССР, где начал серьезную работу над проблемами искусственного интеллекта и распознавания речи.
 
Однажды в 1984 году Пажитнов, пытаясь запрограммировать классическую игру-головоломку Пентамино, выяснил, что мощности славных советских компьютеров, установленных в вычислительном центре, не хватает для достаточно быстрой обработки данных. Ему пришлось модифицировать игру, в результате чего появился легендарный Тетрис. 
 
В течение нескольких лет, игра разошлась по всему миру, появившись на десятках платформ в сотнях миллионов экземпляров. 
 
По легенде, Пажитнов в СССР не получил за свой шедевр ни копейки, но это не совсем так – он получил в подарок от государства персональный компьютер (роскошь в то время) плюс казенную квартиру в Москве. 
 
В то же время, компания, принадлежавшая британскому бизнесмену и фактически присвоившая себе права на Тетрис, зарабатывала миллионы. Позднее компании пришлось договариваться с Пажитновым о правах на игру и компенсации упущенных прибылей задним числом.
 
В 1988 году, с наступлением эры кооперативов и частного предпринимательства в СССР, Алексей основал компанию AnimaTek, занимавшуюся разработкой игр. А в 1991 году, не увидев дальнейших перспектив в разваливающейся стране, Пажитнов эмигрировал в США, где продолжил успешную карьеру программиста. В 1995 году он был принят на работу в компанию Microsoft, где начал работать над серией весьма популярных игр. 
 
В 2007 году Пажитнов был удостоен престижнейшей награды Game Developers Choice Awards First Penguin Award. 
 
В данный момент он работает дизайнером игр, выдавая на-гора хиты для самых разных платформ.
 
 
Источники:
"Tetris: a history". Atarihq.com. 2012-05-06.
Reilly, Luke. "5 Memorable Video Game Industry One-Hit Wonders - Games Feature at IGN"
 

   Bookmark and Share

 

<< back <<